天龙八部网游:最辉煌的时代日子,三城时代淘尽千古英雄

  作为中国网游史上最成功的的免费武侠网游巨制,《天龙八部》的成功不可复制,但随着时间的推移,没有任何一款游戏可以保证永远辉煌,《天龙八部》也逃不过这个宿命,布衣断断续续也玩《天龙八部》有十几年的年头了,个人认为《天龙八部》最辉煌的时代就是三城那段日子,各路大神竞相角逐,在天外江湖进行厮杀。

  2013年6月,《天龙八部》迎来史诗级更新,701组服务器重新洗牌在天外江湖同台竞技,112个天外江湖聚集将近70W玩家在各大传送点跃跃欲试,大战一触即发,各路大神都想在天外江湖的时代书写自己的篇章。

  就当天外江湖开放的那一刻,各路人员竞相涌入天外江湖城市中,一时间战旗招展,帮会频道更是刷屏占据整个黑夜。短短两个小时,各大服务器十余万玩家倒在战旗之下,三大主城的战旗升降两千四百余次,平均每个小时就有435面战旗被抢夺,更是有无数玩家因为服务器承载量的限制无法传送到三大主城之中。

  天外江湖是整个《天龙八部3》的游戏灵魂,“天外江湖”可以说在一定程度上具备独立的生态系统和社会架构,玩家可以选择在翻新之后的现有江湖中感受全新内容,也可以在“天外江湖”中体验截然不同的自由冒险。

  与传统跨服不同, “天外江湖”采用网游中极少见的沙盘式结构。简单说,在“天外江湖”中,不再有过多对玩家的行为约束,如师门任务、副本活动等,所有自主权均交还玩家。在玩家踏入“天外江湖”前,这里只是一块未被开垦的处女地,只有当玩家进入后,才成为江湖。

  在这里,没有所谓正邪善恶,玩家将面临多种选择,可以真正按照自己心意行事,同时承担不同结果。

  在这里,没有所谓门派纠葛,一切势力均由玩家自行建立,群雄割据,纵横联合,江湖变换弹指之间。

  在这里,没有所谓排资论辈,所有进入其中的玩家均站在同一起跑线上,由自己的努力开辟出崭新天地。

  “天外江湖”颠覆了传统中,由系统制定好的“主题式”游戏架构,而是在保证游戏性的前提下,不再“告诉”玩家去做什么,让玩家“自主”决定去做什么,完全还原理想中的江湖世界——所有规则,由玩家制定。

  不得不说天外江湖的三城时代让《天龙八部》更上一个台阶,也达到了自己的巅峰。那时间弱势能打 有拿城的可能性,而且那时候也没那么多叛徒,生活玩家也不会一边倒的舔强势,还是那时候好玩,现在就呵呵了

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